Deweloper Belmante zaprezentował natywny port Super Mario Bros. Wonder na Windows, działający z prędkością około 60 FPS na laptopie z RTX 3050 bez emulacji, choć przez cały czas występują drobne błędy graficzne i sporadyczne spadki liczby klatek na sekundę. Projekt wykorzystuje ponownie skompilowany kod C++ i warstwę translacji NVN na Vulkan, a w planach są dalsza optymalizacja, testy na zintegrowanych układach graficznych oraz publiczne udostępnienie w tej chwili prywatnego repozytorium.