Swen Vincke określił Baldur’s Gate 3 jako „RPG dekady”, a później tego żałował. Larian miał spore problemy, by dotrzymać tej obietnicy

1 rok temu
Proces produkcji Baldur’s Gate 3 nie był usłany różami. Szef Larian Studios żałował tego, iż przed laty określił nowe Wrota Baldura jako „RPG dekady”.
Idź do oryginalnego materiału