Szef Larian Studios widzi w AI pomoc dla człowieka, nie konkurencję. Aby tworzyć gry takie jak Baldur's Gate 3, potrzebna jest ludzka kreatywność i emocje

11 godzin temu
Szef Larian Studios nie boi się rosnącej popularności AI. Jego zdaniem deweloperzy nie stracą swojej pracy, zmieni się tylko forma.
Idź do oryginalnego materiału