
Kontrowersje wokół ugrzecznienia strzelanki Ready or Not nie miały dewastującego wpływu na sprzedaż. Szef studia Void Interactive - Julio Rodriguez - pochwalił się, iż gra znalazła ponad milion nabywców w niecałe cztery dni od premiery.
Kontrowersje wokół ugrzecznienia strzelanki Ready or Not nie miały dewastującego wpływu na sprzedaż. Szef studia Void Interactive - Julio Rodriguez - pochwalił się, iż gra znalazła ponad milion nabywców w niecałe cztery dni od premiery.