Seria Dying Light kojarzy się przede wszystkim z efektownymi starciami wręcz, spychając walkę z użyciem broni palnej na drugi plan. Reżyser Tymon Smektała wyjaśnił, dlaczego studio wydawało się tak niezdecydowane co do systemu strzelania w swoich grach.

9 miesięcy temu


![Piractwo gier nigdy nie działało w takiej skali. To zaszkodzi całej społeczności [OPINIA]](https://static.android.com.pl/uploads/2026/03/nfs_carbon_wallpaper-1280x696.jpg)












