Termin „otwarty świat” nie opisuje dobrze tego, co znajdziemy w Borderlands 4. Randy Pitchford wolałby go nie używać, bo „niesie on za sobą wielki ciężar”

1 tydzień temu
Szef studia Gearbox Randy Pitchford uchylił rąbka tajemnicy odnośnie do tego, jak zaprojektowany zostanie świat w Borderlands 4.
Idź do oryginalnego materiału