Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation

2 godzin temu
Remedy Entertainment w ostatnich latach postawiło się dość wysoką poprzeczkę, jeżeli chodzi o premiery kolejnych gier. Wraz z debiutem Control w 2019 roku, studio odpaliło swoje nowe i pokręcone uniwersum Remedy Connected Universe, wplątując to wątki z pierwszego Alan Wake. Jednocześnie fińskie studio przeniosło się na nowy silnik Northlight, który robił wrażenie swoimi możliwościami w zakresie łączenia klasycznego gameplayu z sekwencjami live action. Do tego Northlight w późniejszym czasie dał nam jedną z najlepiej wyglądających gier tej generacji, czyli Alan Wake II. Teraz jesteśmy o krok od premiery kolejnego rozdziału uniwersum, bowiem już 24 września swoją premierę ma gra Control Resonant. W tym artykule skupiamy się na jakości Path Tracingu na PC oraz jakości technik upscalingu.
Idź do oryginalnego materiału