Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu

2 godzin temu
Resident Evil Requiem to pierwsza, duża gra wydana w 2026 roku i od razu otrzymaliśmy tytuł, który wzbudził zarówno zachwyt wśród recenzentów jak i olbrzymie zainteresowanie graczy. To również gra, która nie musi wstydzić się jakości technicznej, ponieważ w porównaniu chociażby do wielu tytułów na Unreal Engine 5, które debiutowały w ostatnich latach, tutaj można pograć w przyzwoitych detalach także na nieco słabszych kartach graficznych. choćby konsole: PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 czy Xbox Series X nie oferują rozgrywki w 30 klatkach, skupiając się na dopracowaniu trybów wydajności. Jak natomiast wygląda jakość implementacji technik upscalingu. Sprawdzamy to na przykładzie rozwiązań NVIDII, AMD oraz Sony.
Idź do oryginalnego materiału