Test wydajności gry „Oblivion Remastered” na konsoli Switch 2 przeprowadzony przez Digital Foundry wykazał, iż ograniczenie do 30 klatek na sekundę słabo maskuje czasy wyświetlania klatek wynoszące 16–50 ms, zacięcia podczas przemieszczania się trwające 2

3 godzin temu
W recenzji serwisu Digital Foundry stwierdzono, iż gra „Oblivion Remastered” na konsoli Switch 2 utrzymuje nominalną liczbę 30 klatek na sekundę, jednak charakteryzuje się nierównomiernymi czasami renderowania klatek wynoszącymi od 16 do 50 ms, opóźnieniami w poruszaniu się sięgającymi choćby 230 ms oraz sporadycznymi spadkami do 0 klatek na sekundę. Chociaż wersja na konsolę przenośną oferuje przyzwoitą oprawę graficzną i sterowanie myszą, ograniczenia silnika gry oraz słaba płynność wyświetlania klatek podważają jej cenę wynoszącą 59,99 dolarów.
Idź do oryginalnego materiału