Remake Silent Hill 2 okazał się sukcesem polskiego studia Bloober Team, któremu słusznie zaufali włodarze Konami, zlecając odświeżenie klasyka z czasów konsoli SONY PlayStation 2. Nasi rodacy przystąpili do działania z wykorzystaniem Unreal Engine 5, silnika zyskującego coraz większą popularność i powoli kreującego poziom wymagań sprzętowych w grach komputerowych. Na szczęście Silent Hill 2 uruchomicie w pełnej okazałości również na słabszych kartach graficznych, przynajmniej dopóki nie włączycie śledzenia promieni, bowiem wówczas (zależnie od rozdzielczości) konieczny okazuje się upscaling. jeżeli chcieliście popularyzacji Unreal Engine 5, to musicie przełknąć takie wymagania w kolejnej produkcji...