The Elder Scrolls 6 nie pójdzie drogą Baldur’s Gate 3, zapewnia główny projektant Skyrima. Bethesda woli „znikający interfejs” niż „skomplikowane karty postaci”

2 godzin temu
Były pracownik Bethesdy, Bruce Nesmith, twierdzi, iż sukces Baldur’s Gate 3 nie zmieni podejścia studia do minimalistycznego interfejsu w swoich kolejnych grach RPG. Jego zdaniem Todd Howard jest wielkim zwolennikiem takiego rozwiązania.
Idź do oryginalnego materiału