Tim Sweeney tłumaczy się z problemów z wydajnością Unreal Engine 5

2 godzin temu
Podczas konferencji Unreal Fest 2025 w Seulu dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, poruszył temat doskonale znanych problemów z wydajnością gier tworzonych w Unreal Engine 5. W rozmowie z koreańskim serwisem This Is Game,...
Idź do oryginalnego materiału