Mogłoby się wydawać, iż gracze doskonale wiedzą, czego chcą, ale w rzeczywistości nie zawsze tak bywa. Czy twórcy gier powinni słuchać głosu społeczności? Czy powinni kierować się jej radami? Odpowiedź nie zawsze jest taka prosta, o czym opowiedział były producent serii Dragon Age, Mark Darrah.

1 dzień temu
















