Todd Howard przyznał, iż podejście Bethesdy do stworzenia „1000 światów” Starfielda było błędne. „Udało nam się jednak to zrobić”

3 godzin temu
W krótkim filmie Todd Howard odniósł się do pomysłu wygenerowania 1000 światów w Starfieldzie. Deweloper przyznał, iż ten pomysł nie był najlepszy.
Idź do oryginalnego materiału