Todd Howard w końcu przyznaje, dlaczego system dialogów z Fallout 4 "nie rezonował"

2 godzin temu
Szef Bethesdy o udźwiękowionym protagoniście: "To nie był głos, który gracze słyszeli w głowie".
Todd Howard nie jest wielkim fanem opowiadania o swoich grach wideo, ale w nowym wywiadzie omówił kontrowersyjny system dialogów z Fallout 4 - i wskazał, gdzie jego zdaniem popełniono błąd. Fallout 4 - który właśnie dziś, 10 listopada, obchodzi swoje 10. urodziny (wraz z premierą Anniversary Edition) - zerwał z …
Idź do oryginalnego materiału