Towers of Sifnos i The Great Sea. Dwie nowości od Garphill Games z kampanią na Kickstarterze

planszowenewsy.pl 7 godzin temu

Na Kickstarterze wydawnictwo Garphill Games odpaliło zbiórkę na dwa eurasy: Towers of Sifnos oraz The Great Sea.

Co jest dostępne na kampanii?

Obie gry można zamówić w pakiecie albo każdą z osobna. Cena wychodzi taka sama, tzn:

  • Towers of Sifnos – 40 euro (46USD)
  • The Great Sea – 40 euro (46USD)

Do obu gier dorzucone są karty promocyjne.

Link: https://www.kickstarter.com/projects/shem/the-great-sea-and-towers-of-sifnos

Na ten moment zapowiedziane jest tylko wydanie angielskie.

[ Opisy gier ]

Towers of Sifnos

Autorami tego tytułu są S J Macdonald i Shem Phillips. Gra przeniesie nas do starożytnej Grecji przybliżając historię wyspy Sifnos, znanej niegdyś ze złóż złota i srebra. Jej mieszkańcy postanowili lepiej chronić swoje tereny i w ciągu kilku stuleci zbudowali sieć ponad siedemdziesięciu wież rozsianych po całej wyspie. System umożliwiał im szybkie przekazywanie różnych wiadomości, w tym o inwazjach od strony morza.

Wcielimy się w rolę greckiego dowódcy wojskowego, który ma przygotować swoich ludzi do walki z piratami, budując wieże, zbierając żołnierzy i inwestując w przyszłość Sifnos. Punkty zdobywa się przede wszystkim poprzez zwiększanie wpływów i skuteczną obronę wydobycia trzech głównych minerałów wyspy: złota, srebra i ołowiu. W trakcie gry nastąpi kilka najazdów, dających graczom możliwość wykazania się swoimi umiejętnościami i potęgą.

Wśród mechanik wymienione są: Area Majority/Influence, Hand Management, Multi-Use Cards i Network and Route Building.

Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 60-90 minut
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/459919/towers-of-sifnos

The Great Sea

Autorami tego tytułu są S J Macdonald i Zachary Smith. Obaj panowie wcześniej wspólnie zaprojektowali Circadians: Ład Chaosu.

The Great Sea opowiada o Fenicjanach, który zasłynęli jako mistrzowie handlu oraz wytrawni żeglarze. Wcielimy się w przywódcę jednego z miast (Tyru, Sydonu, Byblosu lub Arwadu) i naszym celem będzie rozszerzenie swoich wpływów na Wielkim Morzu. Musimy zbudować flotę, umacniać szlaki handlowe, badać nowe technologie. Kluczem do sukcesu będzie kontrolowanie różnych starożytnych świątyń na mapie. Gra skończy się natychmiast, gdy znacznik świątyni jednego z graczy osiągnie to samo pole, co jego znacznik walki lub handlu.

Wśród mechanik wymienione są m.in Area Majority, Area Movement, Card Play Conflict Resolution i Hand Management.

Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 90-120 minut
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/453699/the-great-sea

Idź do oryginalnego materiału