Twórca Clair Obscur: Expedition 33 zdradza, co decyduje o sukcesie gry. „Trzeba robić grę, która nam samym się spodoba”

Powiązane
Destiny 2: Na krawędzi – nowa prezentacja gry 24 czerwca
2 godzin temu
Polecane
Klęska FIFA. I to na rok przed mistrzostwami świata
1 godzina temu
Duży i kosztowny błąd w Klubowych Mistrzostwach Świata
1 godzina temu
Oficjalnie: Marcelo Mendez poprowadzi włoskiego giganta
2 godzin temu
Sceny na KMŚ. Mecz przerwany, kibice zaczęli wychodzić
2 godzin temu
Legendarny klub bliski upadku. To 4-krotny mistrz Polski
2 godzin temu