
Dyrektor ds. technologii studia Kojima Productions, Akio Sakamoto, przyznał w wywiadzie, iż porzucenie starszej generacji nie poskutkowało gigantycznym wzrostem jakości w Death Stranding 2: On the Beach. Praca z PlayStation 5 jest jednak bardziej efektywna, dzięki czemu projektanci mogą wykazać się kreatywnością.