Twórca Dying Light: The Beast o tym, co naprawdę liczy się w otwartych światach. „Tu nie chodzi o skalę”

5 godzin temu
Reżyser serii Dying Light uważa, iż skala świata jest mniej ważna niż jego odpowiednie zagęszczenie. Twórca chce, by gracze nieustannie byli czymś zajęci.
Idź do oryginalnego materiału