Twórca Fallout: New Vegas uważa, iż gry RPG powinny spełniać jeden, najważniejszy warunek

5 dni temu
Josh Sawyer, znany z pracy nad takimi tytułami jak Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity i Pentiment, w wywiadzie dla PC Gamer podkreślił wagę dostosowywania poziomu trudności w grach RPG.
Idź do oryginalnego materiału