Twórca Obliviona żałuje, iż do gry trafiło nielubiane utrudnienie. Po latach wróciło też do remastera

6 godzin temu

The Elder Scrolls 4: Oblivion wprowadziło do serii kilka innowacyjnych pomysłów, ale nie wszystkie zostały ciepło przyjęte. Bruce Nesmith - projektant gry - żałuje, iż zespół zdecydował się wówczas na wykorzystanie systemu skalowania poziomów bohatera i przeciwników.

Idź do oryginalnego materiału