Twórca Skyrim wyjaśnia, dlaczego wciąż króluje: "Otwarty świat stał się banałem"

1 dzień temu
W niedawnym wywiadzie dla FRVR, główny projektant Skyrim, Bruce Nesmith, argumentował, iż trwały urok gry wynika z jej bezkompromisowego projektu otwartego świata i nieograniczonej swobody gracza, co według niego wiele współczesnych tytułów przez cały czas traktuje jako banał, choćby w 2025 roku.
Idź do oryginalnego materiału