Twórca Skyrima po latach przyznaje się do jednego z największych błędów. Gracze chcieli czegoś zupełnie innego

4 godzin temu
Projektując ogromną grę RPG, trudno przewidzieć, jak długo gracze będą chcieli pozostać ze stworzonymi bohaterami. Bruce Nesmith, główny projektant Skyrima, przyznał po latach, iż błędnie ocenił przywiązanie fanów do ich postaci. Dziś ...
Idź do oryginalnego materiału