Twórcy gier nie słuchają graczy, a zarząd odcina się od krytyki. Kto uratuje gamedev przed porażką?

1 godzina temu
Porażka Highguarda wywołała gorącą dyskusję o jej przyczyny, które były oczywiste dla wszystkich, oprócz samych twórców gry. Skąd się bierze takie zaślepienie? Czy takie produkcje dałoby się ratować większą otwartością na niezależną krytykę z zewnątrz?
Idź do oryginalnego materiału