Studio Wildlight Entertainment zdaje sobie sprawę z tego, iż odbiór Highguard mógł być lepszy, ale deweloperzy nie zamierzają się łatwo poddać. Zespół wierzy, iż nie potrzebuje milionów graczy na serwerach, żeby odnieść sukces.
Studio Wildlight Entertainment zdaje sobie sprawę z tego, iż odbiór Highguard mógł być lepszy, ale deweloperzy nie zamierzają się łatwo poddać. Zespół wierzy, iż nie potrzebuje milionów graczy na serwerach, żeby odnieść sukces.