Unreal Engine 6 lekarstwem na porażki gier multiplayer? Tim Sweeney wskazuje na jeden problem do rozwiązania przez nową technologię

2 godzin temu
Szef Epic Games uważa, iż znalazł lekarstwo na problemy współczesnych gier sieciowych. Owo lekarstwo oczywiście polega na korzystaniu z technologii jego firmy.
Idź do oryginalnego materiału