Epic Games oficjalnie odsłoniło Unreal Engine 6, rozpoczynając nowy rozdział w rozwoju technologii dla gier wideo. Co ciekawe, pierwszą produkcją zaprezentowaną na nowym silniku nie został widowiskowy tytuł AAA, ale dobrze znane milionom graczy „Rocket League”. Decyzja studia wywołała ogromne zainteresowanie wśród fanów i branżowych ekspertów.