Utrata ponad 98% graczy nie przeraziła wydawcy „koreańskich Simsów”. Uważa, iż o sukcesie gry świadczy coś innego

1 dzień temu

inZoi, czyli obiecujący symulator życia od wydawcy Krafton, zaliczyła całkiem mocną premierę w fazie Early Access i prędko znalazła ponad milion nabywców. W ciągu kolejnych miesięcy zainteresowanie grą drastycznie spadło, ale koreańska firma nie uważa tego za powód do niepokoju.

Idź do oryginalnego materiału