Głównym celem cyklu wydarzeń było zapewnienie zarówno młodszym odbiorcom, jak i całym rodzinom przestrzeni do wspólnego aktywnego spędzenia czasu w ramach rywalizacji w grze Just Dance – ta możliwa była online, jak i offline. Organizatorzy, agencja GAM3RS_X wykorzystała potencjał tego tytułu i zaoferowała sympatykom aktywacje zarówno w dedykowanych strefach,...
Virtual Dancer porwał do tańca tysiące osób
Głównym celem cyklu wydarzeń było zapewnienie zarówno młodszym odbiorcom, jak i całym rodzinom przestrzeni do wspólnego aktywnego spędzenia czasu w ramach rywalizacji w grze Just Dance – ta możliwa była online, jak i offline. Organizatorzy, agencja GAM3RS_X wykorzystała potencjał tego tytułu i zaoferowała sympatykom aktywacje zarówno w dedykowanych strefach,...