Wędkowanie w samym środku piekła. Jak Minimo łączy „cozy game” z hardcore’ową współpracą dla 200 osób - IGN Exclusive

2 godzin temu
Weteran branży gier, Joe Selin, po dwóch dekadach kształtowania gigantów gatunku MMO w CCP Games i Pocket Gems, powraca do korzeni z nowym, niezależnym projektem. Jego najnowsze dzieło, Minimo, to ambitne połączenie skali wielkich światów sieciowych z dynamiczną formułą roguelite, rzucające 200 graczy do wspólnej, 30-minutowej walki o przetrwanie. W szczerej rozmowie Selin wyjaśnia, jak minimalistyczna oprawa rozwiązuje realne problemy techniczne oraz dlaczego jego zdaniem na rynku wciąż jest miejsce na nowatorskie eksperymenty, które szanują czas gracza. Zapraszamy do lektury wywiadu o tytule, który chce być „Elden Ringiem dla setek osób jednocześnie”.
Idź do oryginalnego materiału