Wiedźmin 3 miał nie mieć otwartego świata. Ten pomysł brzmiał „absolutnie szalenie”

6 godzin temu

Na etapie preprodukcji Wiedźmin 3 miał być grą w stylu Wiedźmina 2 - bez prawdziwie otwartego świata, z licznymi ograniczeniami i mocno liniową strukturą. Decyzja o zapewnieniu większej swobody zapadła tuż przed rozpoczęciem adekwatnej produkcji i wywołała lawinę przeróbek w scenariuszu oraz modyfikacji rozgrywki.

Idź do oryginalnego materiału