Wiedźmin 4 na Unreal Engine 5. Dlaczego CD Projekt RED zmienił silnik?

1 godzina temu
CD Projekt RED po latach pracy na REDengine przy tworzeniu Wiedźmina 4 przechodzi na Unreal Engine 5. Jak wyjaśnia Michał Nowakowski, decyzja nie była odpowiedzią na kłopoty przy premierze Cyberpunka 2077. Impulsem okazało się coś, co studio zobaczyło znacznie wcześniej.
Idź do oryginalnego materiału