Większość gier-usług Sony przepadła z kretesem. Wielki projekt Jima Ryana nie przeszedł próby czasu

1 tydzień temu
Po kilku latach ambitne plany Jima Ryana nie przyniosły owoców. Obietnica byłego szefa Sony Interactive Entertainment odnośnie do wydania 10 gier-usług zaowocowała głównie porażkami i anulowanymi projektami.
Idź do oryginalnego materiału