Współzałożyciel Rockstar Games, Dan Houser, twierdzi, iż studia powinny oferować wydania fizyczne, gdy gracze tego wymagają, choćby jeżeli branża w coraz większym stopniu przechodzi na dystrybucję cyfrową. Chociaż uznaje wygodę pobierania i aktualizacji, Houser przez cały czas darzy sympatią nośniki fizyczne oraz poczucie własności, jakie one zapewniają.