Współtwórca Skyrima i Starfielda uważa, iż wydawanie gier Bethesdy bez błędów jest niemożliwe

3 godzin temu
Były pracownik studia Bethesda zabrał głos w kwestii poziomu dopracowania technicznego gier zespołu. Przyznał, iż dużo im w tej kwestii brakuje, ale też uważa, iż uniknięcie tego w pełni jest niemożliwe.
Idź do oryginalnego materiału