Wyjaśniło się, dlaczego Samson był klapą na premierę. Twórcy stanęli pod ścianą

1 godzina temu

Christofer Sundberg uchylił rąbka tajemnicy o sytuacji, z jaką mierzyło się studio Liquid Swords przed premierą Samson. Zapewnił także, iż deweloperzy dokładają sił, aby debiut gry na konsolach wypadł zdecydowanie lepiej.

Idź do oryginalnego materiału