Christofer Sundberg uchylił rąbka tajemnicy o sytuacji, z jaką mierzyło się studio Liquid Swords przed premierą Samson. Zapewnił także, iż deweloperzy dokładają sił, aby debiut gry na konsolach wypadł zdecydowanie lepiej.
Christofer Sundberg uchylił rąbka tajemnicy o sytuacji, z jaką mierzyło się studio Liquid Swords przed premierą Samson. Zapewnił także, iż deweloperzy dokładają sił, aby debiut gry na konsolach wypadł zdecydowanie lepiej.