PlayStation 3 było pod pewnymi względami najbardziej interesującą platformą w historii Sony. Chociaż zaprojektowany na jej potrzeby procesor Cell dawał teoretycznie spore możliwości, to jego egzotyczna architektura sprawiała problemy wielu deweloperom. Nie inaczej było ze studiem Bethesda, dla którego - jak się okazuje - stworzenie portu Skyrima na PS3 było ogromnym wysiłkiem.
Wypuszczenie Skyrima na PS3 było „tytanicznym wysiłkiem” dla Bethesdy - wspomina weteran studia
3 godzin temu
Powiązane
Szykuj się na zmiany! Netflix znów nas zaskoczył...
56 minut temu
SONIC X SHADOW GENERATIONS już w sprzedaży
1 godzina temu
Polecane
Transfer Balotelliego potwierdzony. Będzie wielki powrót
39 minut temu
RECENZJA: Napad
40 minut temu