Czasowe wyłączności od lat są jednym z narzędzi przyciągających graczy do danej platformy. Firmy zwykle nie mówią jednak wprost, ile kosztuje takie przesunięcie premiery na konkurencyjnej platformie - w końcu to umowy objęte poufnością, jednak okazuje się, iż mogą to być naprawdę niebotyczne sumy. Najnowsza wypowiedź założyciela GSC Game World w najnowszym wywiadzie przyznał, iż koszty produkcji STALKER-a 2 zostały pokryte jeszcze przed premierą.