Zagrałem w "najgorszą" grę 2024 roku. Wytrzymałem kilka godzin

1 dzień temu
Trudno wyobrazić sobie grę, której proces produkcji bardziej przypominałby rollercoaster niż Skull and Bones. Od pierwszej zapowiedzi minęło ponad siedem lat, a gra zdążyła przejść przez piekło deweloperskie i liczne restarty. Już samo to ...
Idź do oryginalnego materiału