Spędzenie w grze 100 godzin oznacza z reguły, iż zbliżamy się do napisów końcowych, ale w przypadku Crimson Desert to często dopiero początek „prawdziwego” endgame'u. Gracze natknęli się jednak na problem - brak przeciwników.
Spędzenie w grze 100 godzin oznacza z reguły, iż zbliżamy się do napisów końcowych, ale w przypadku Crimson Desert to często dopiero początek „prawdziwego” endgame'u. Gracze natknęli się jednak na problem - brak przeciwników.