Zero zdziwienia, Todd Howard znowu kłamał w sprawie Starfield

ittechblog.pl 1 tydzień temu

Bethesda zapowiedziała wielką aktualizację Starfield. Dzięki niej produkcja choć trochę zbliży się do tego, czym miała być wcześniej. Jak się okazuje, wiele rzeczy, które były niemożliwe do wykonania — da się zrobić.

Starfield w 60 fps na Xbox Series X

Przed premierą Starfield, Todd Howard, bronił 30 klatek na sekundę w wersji gry na Xbox Series X, nazywając to… decyzją kreatywną. Śmiechu było co niemiara, ponieważ nikt jeszcze tak ładnie nie odpowiedział na pytanie, dlaczego jego produkcja działa tak źle na konsoli, która miała uruchamiać wszystkie gry w 4K i 60 fps.

Idź do oryginalnego materiału