Zmiany w linii Ares w aktualizacji 2.2 – już w 3. teście publicznym

rykoszet.info 2 godzin temu

Dowódcy!

Linia czołgów średnich Ares wprowadzona w aktualizacji 2.1.1 gwałtownie stała się jedną z najbardziej popularnych gałęzi do badania w World of Tanks. Od momentu wprowadzenia tych czołgów uważnie monitorowaliśmy ich skuteczność, a także zbieraliśmy Wasze opinie.

Analizując to wszystko, przygotowaliśmy poprawki równoważące dla czołgów Ares. Chcemy mieć pewność, iż utrzymają swoje unikalne miejsce w World of Tanks, jednocześnie pozostając interesującym i wciągającym elementem gry. Jednocześnie muszą być odpowiednio zrównoważone w porównaniu do innych pojazdów w grze.
Zmiany w równoważeniu zostaną wprowadzone w aktualizacji 2.2 i mają na celu uregulowanie skuteczności czołgów w konkretnych sytuacjach bojowych. Będziecie mogli przetestować je wcześniej w 3. teście publicznym. Oto czego możecie się spodziewać:

  • Wszystkie czołgi Ares będą miały nieznacznie zredukowane podstawowe uszkodzenia pociskami standardowymi i specjalnymi, co obniży ich zdolność zadawania uszkodzeń ogniem ciągłym.
  • Uszkodzenia pocisków odłamkowo-burzących zostaną zmniejszone w większym stopniu ze względu na ich wyższą niż spodziewana skuteczność.
  • W niektórych pojazdach z linii wydłuży się też czas przed rozpoczęciem chłodzenia, co sprawi, iż dłuższe będą też przerwy między kolejnymi sekwencjami strzałów.
  • Wszystkie czołgi w gałęzi będą teraz zadawać 10 razy mniej uszkodzeń modułom wewnętrznym przeciwnika, co będzie lepiej pasować do ich mechaniki strzelania.
  • Dodatkowo pancerz w niektórych miejscach zostanie osłabiony, by obniżyć żywotność w bezpośrednich starciach.

Te poprawki będą wymagać bardziej czujnego planowania sekwencji strzałów, jednocześnie nie zmieniając głównego stylu rozgrywki i mechaniki ciągłego ostrzału czołgów Ares.

ZMIANY CHARAKTERYSTYK CZOŁGÓW:

Ares 75 (VIII):

  • Średnie uszkodzenia 60/60/120 na 56/56/110 PW
  • Pancerz wieży 140/76/38 na 133/76/38 mm

Ares 85 (IX):

  • Pancerz wieży 184/79/45 na 178/79/45 mm

Działo 85mm Ares MC-AAAC

  • Średnie uszkodzenia 80/80/160 na 75/75/140 PW
  • Czas opóźnienia chłodzenia 2s

Działo 75 mm Ares „Super”

  • Średnie uszkodzenia 60/60/120 na 56/56/110 PW

Ares 90 (X):

  • Średnie uszkodzenia 115/115/220 na 105/105/180 PW
  • Czas opóźnienia chłodzenia 2s
  • Pancerz wieży 260/89/45 na 248/89/45 mm

Ares 90C (XI):

  • Średnie uszkodzenia 115/115/220 na 105/105/180 PW
  • Czas opóźnienia chłodzenia 1,5/1,0s na 2,0/1,5s
  • Pancerz wieży 273/102/51 na 260/102/51 mm

Cały czas będziemy implementować szybkie poprawki w równoważeniu niedawno wprowadzonych czołgów tam, gdzie to będzie niezbędne, by Wasza gra była komfortowa, a bitwy wciągające.

Do dzieła!

Idź do oryginalnego materiału