Programowanie systemu zapisywania i wczytywania jest często fundamentalną częścią tworzenia gier. Jedna z plotkarskich stron internetowych twierdziła jednak, iż problemy z tą funkcją spowodują przesunięcie daty premiery GTA 6. Dziennikarz, który zajmował się Rockstar Games na szeroką skalę, obalił tę plotkę, ale obawy o opóźnienie przez cały czas istnieją.