Świat przed tą premierą był inny. Pogodny, pluszowy i dwuwymiarowy. Wstrząs, którego epicentrum znajdowało się w Mesquite w stanie Teksas, nadszedł 22 czerwca 1996 r. wraz z premierą gry Quake. Dzieło id Software wyprzedzało konkurencję pod względem technicznym o lata świetlne. Brutalna i mroczna rozgrywka przenosiła jeden z najważniejszych gatunków gier na nowy poziom: w prawdziwe trzy wymiary.