Bethesda stworzyła silnik „idealny” dla swoich gier i raczej go nie porzuci - uważa weteran studia

6 dni temu

Bruce Nesmith - były weteran Bethesdy, który spędził w studiu ponad ćwierć wieku, nie sądzi, aby firma zamierzała w najbliższej przyszłości zrezygnować z leciwej technologii Creation Engine. Uważa, iż silnik jest idealnie przystosowany pod rodzaj gier, w których Bethesda się specjalizuje.

Idź do oryginalnego materiału