Black Myth Wukong to nie przypadek. Chińskie RPG mają długą historię

2 godzin temu

Aby móc mówić o „chińskich grach” należy wyodrębnić trzy główne regiony – Chiny kontynentalne, Hongkong i Tajwan – które mocno różnią się istniejącymi tam studiami deweloperskimi oraz sytuacją społeczną i ekonomiczną. Na przykład w Chińskiej Republice Ludowej w latach 2000-2014 konsole do gier były oficjalnie całkowicie zakazane (choć, rzecz jasna, funkcjonował czarny rynek), ale na pozostałych dwóch obszarach pozostawały dostępne.

Idź do oryginalnego materiału