GOG podsumowuje Dreamlist i Preservation Program

2 miesięcy temu

Zachowanie gier nie dzieje się przypadkiem. To efekt troski o gry, ich historię i przyszłość. Przez ostatnie dwa lata to wspólne przekonanie przełożyło się na konkretne działania w GOG, gdzie inicjatywa napędzana przez społeczność przerodziła się w realną pracę nad przywracaniem klasycznych tytułów, ich dostosowywaniem do współczesnych systemów oraz budowaniem branżowej świadomości wokół znaczenia preservacji.

Dreamlist: społeczność decyduje, co wraca

W samym 2025 roku do katalogu GOG trafiło 312 gier dzięki GOG Dreamlist. Społeczność oddała ponad 13 milionów głosów, podzieliła się przeszło 57 tysiącami historii i doprowadziła do realizacji 243 tysięcy głosów. Dreamlist potwierdza, iż głos graczy nie tylko jest słyszany, ale realnie wpływa na to, które gry zostają zachowane i ponownie wydane.

Przeczytaj także

Final Fantasy wylądowało na GOGu — cztery tytuły w promocji

GOG Preservation Program: konkretna praca u podstaw

W latach 2024–2025 GOG Preservation Program objął łącznie 267 gier, wprowadzając 1461 usprawnień konserwatorskich. Obejmowały one poprawki kompatybilności, przywracanie wyciętej zawartości, zwiększenie stabilności oraz poprawki jakości życia, dostosowujące starsze tytuły do współczesnych komputerów.

Część gier trafiła do programu natychmiast po ponownym debiucie w sklepie — wśród nich Dino Crisis 1 i Dino Crisis 2, Breath of Fire IV, Resident Evil HD Remaster, Devil May Cry HD Collection, Cold Fear oraz kolekcje Total War. Wiele z tych tytułów było niedostępnych na PC przez długie lata, zanim zostały przywrócone i zabezpieczone na nowo.

Preservacja gier jako temat branżowy

Rok 2025 przyniósł wyraźny wzrost zainteresowania tematyką zachowania gier w całej branży. GOG brał udział w licznych panelach i dyskusjach, dołączył do EFGAMP i został wybrany do jej zarządu, otrzymał Checkpoint Award 2025 za działania na rzecz preservacji oraz zapewnił dedykowany panel poświęcony archiwizacji gier podczas GDC 2026.

Gra po grze, krok po kroku

Zachowanie gier to proces wymagający pracy technicznej, wysiłku prawnego, badań historycznych i długofalowego zaangażowania. To działania realizowane stopniowo, tytuł po tytule, przy wsparciu społeczności, która wierzy, iż gry powinny pozostać grywalne, posiadane na własność i dostępne bez ograniczeń.

Dla osób chcących wspierać te działania bardziej bezpośrednio powstał program GOG Patrons, a dla wszystkich, którzy głosują, dzielą się historiami i wybierają gry DRM-free — twórcy inicjatywy wyrażają otwartą wdzięczność. Aby uczcić dotychczasowe osiągnięcia, GOG udostępnia za darmo Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3 — jeden z kamieni milowych historii survival horroru. Giveaway potrwa do 5 lutego, do godziny 14:00


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.

Idź do oryginalnego materiału