Gry AAA bez przyszłości? Prezes Take-Two nie ma wątpliwości

3 godzin temu
Tworzenie wysokobudżetowych gier wideo to wyzwanie, które z każdym rokiem staje się coraz większe. Potwierdza to Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Interactive, spółki-matki m.in. Rockstar Games.
Idź do oryginalnego materiału