
Popularność gier-usług nie spada. Tylko w w styczniu w samych Stanach Zjednoczonych użytkownicy PS5 i konsol Xbox spędzili w tego typu produkcjach aż 40 procent łącznego czasu przeznaczonego w tym kraju na gry wideo.
Popularność gier-usług nie spada. Tylko w w styczniu w samych Stanach Zjednoczonych użytkownicy PS5 i konsol Xbox spędzili w tego typu produkcjach aż 40 procent łącznego czasu przeznaczonego w tym kraju na gry wideo.