Intel wprowadza nowy standard oceny grafiki w grach. Rozpozna renderingi, upscalery i klatkowanie

1 miesiąc temu
W świecie współczesnych gier komputerowych, gdzie niemal każda klatka animacji jest wspomagana technologiami upscalingu, generowania klatek czy adaptacyjnego cieniowania, rzetelna ocena jakości obrazu stała się wyjątkowo trudna.


W...
Idź do oryginalnego materiału